《侠盗猎车手 VI》将于 2025 年在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上正式发布,但 PC 玩家将不得不等待更长时间,Rockstar 确认该游戏在发布时不会在 PC 上推出。但为什么呢?
Rockstar 前开发人员迈克·约克 (Mike York) 曾于 2012 年至 2017 年期间在工作室工作,参与了《GTA V》和《荒野大镖客 2》等项目,据他称,这只是一个优先级问题。
“他们希望优先考虑销量,”约克在最近发布到他个人 YouTube 频道的一段关于该主题的视频中说道。“大多数时候,尤其是过去,PlayStation 都是畅销产品。PlayStation 是人们最想拥有的游戏机。在大多数情况下,它的销量比任何其他游戏机都多,每个人都在玩 PlayStation。”
约克说,PlayStation 版的游戏成为了最重要的版本。约克说,他在 Rockstar 工作期间参与《GTA V》的制作时,开发人员大部分时间都在确保 PS3 版达到最佳效果,同时还在开发 Xbox 360 版。
“PC 版本是后台版本,负责运行并构建两个版本,”约克说。“游戏总会有 PC 版本,但尚未完善,只是为其他游戏提供信息并使其正常运行。”
一旦 PlayStation 版本达到最佳状态并向公众开放,开发人员就会将目光转向 PC 版本,这让团队有机会以主机上无法实现的不同方式推广游戏。约克表示,PC 端口将花费更长的时间,因为开发人员必须适应许多不同的 PC 及其组件。因此,PC 版本需要比主机版本进行更多的测试。
“PlayStation 和 Xbox 都配有一张显卡,而且是同一款显卡,机箱内部的架构与每台 PlayStation 相同,每台 PlayStation 都已向数百万人出售,”约克说。“而 PC 方面,每个人的 PC 都不一样。他们的运行方式不同,硬件也不同,CPU 和 GPU 也不同。”
正如他之前所说,这完全取决于优先顺序。开发商通常没有足够的人员来同时开发和测试同一款游戏的多个版本,这就是为什么尽管近年来 PC 已经成为更受欢迎的游戏平台,但主要游戏的 PC 版本通常排在最后。
“我们没有钱,没有资源,也没有人力,”约克说。“所以我们优先考虑什么对公司最有利,对吧?‘什么会卖得最好?嗯,最有可能的是 PlayStation。所以让我们把所有的精力都投入到 PlayStation 上,然后是 Xbox,然后是 PC。’”
如果以史为鉴,GTA VI 的 PC 版本很可能会在某个时候问世。GTA V 在主机上首次亮相两年后在 PC 上发布,而 Rockstar 的最新游戏 Red Dead Redemption 2 则在 2018 年在主机上发布一年后发布。然而,2010 年发布的原版 Red Dead Redemption 从未移植到 PC 上。
GTA VI 可能要到 2025 年才会发布,但它已经打破了纪录。这款游戏在 YouTube 上的首发预告片已被观看超过 1.42 亿次。其中超过 9300 万次观看是在前 24 小时内完成的,打破了 YouTube 24 小时内非音乐相关视频观看次数最多的纪录。
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